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    游戲策劃師個人簡歷范文
    文章來源:www.zxzjk.com   發布日期:2015年01月13日 00:00
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  基本信息
 
 
  姓名:葉先生
 
 
  出生年月:1990.5
 
 
  居住地:上海
 
 
  電 話:********(手機)
 
 
  E-mail:********
 
 
  求職意向
 
 
  到崗時間: 一周之內
 
 
  工作性質: 全職
 
 
  希望行業: 網絡游戲
 
 
  目標地點: 上海
 
 
  期望月薪: 面議/月
 
 
  目標職能: 游戲策劃
 
 
  工作經驗
 
 
  2013 /11—至今:XXX網絡游戲有限公司 [8個月]
 
 
  所屬行業: 網絡游戲
 
 
  研發策劃部 游戲腳本策劃
 
 
  1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;
 
 
  2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;
 
 
  3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;
 
 
  4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
 
 
  2013 /5—2013 /11:XXX網絡有限公司[6個月]
 
 
  所屬行業: 網絡游戲
 
 
  游戲研發部 游戲策劃師
 
 
  1、負責XX游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;
 
 
  2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;
 
 
  3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;
 
 
  4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
 
 
  2012 /7—2013 /5:XXX網絡科技有限公司[10個月]
 
 
  所屬行業: 網絡游戲
 
 
  策劃部 游戲關卡/系統策劃師
 
 
  1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;
 
 
  2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;
 
 
  3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;
 
 
  4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;
 
 
  5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。
 
 
  教育經歷
 
 
  2008 /9—2012 /7上海大學游戲設計與制作本科
 
 
  語言能力
 
 
  英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)
 
 
  自我評價
 
 
  本人有一年多的游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office 、visio 、PS、 xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目 經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行 業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。
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